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真人德扑圈:同台的是人,节奏就不一样

和机器人练手最大的不同是,对面那几位会想、会犹豫、会突然改打法。俱乐部对局的全部难度和全部乐趣都在这儿。这一页讲进场前该先看懂什么。

6~9人一桌最常见
2个动作:全下或弃牌
9级牌型通用
4轮下注(常规桌)
真人德扑圈牌桌上的一手同花顺牌面
Tile 01

进场之前,这三件事先看懂

真人德扑圈里每张桌子的设置都不一样,坐下之前花一分钟看清楚,比打十手牌有用。

  • 一、这桌几个人 六人短桌和九人满桌是两种打法。人越少,轮到你的频率越高,值得进池的牌也越多——九人桌上该弃的 A-9,到六人桌经常可以打。坐下前先数人头。
  • 二、盲注是什么级别 关键不是盲注的绝对数,而是你的筹码等于多少个大盲。一百个大盲叫深筹码,后面三轮可以慢慢打;二十个大盲以下就是另一套打法了,不能照搬。
  • 三、这桌是什么模式 常规桌是四轮下注的标准德扑圈玩法,推推乐是全下或弃牌。两者规则差别极大,进错桌按原来的思路打,第一手就会出问题。
真人德扑圈推推乐一手牌的流程
Tile 02

推推乐规则:一手牌只有四步

推推乐把中间的下注轮全部砍掉了,一手牌从发牌到结束就四步。规则极简,但正因为简,决策反而更纯粹。具体细则各平台会有出入,下面是最常见的做法。

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    第一步:发两张底牌

    和标准德州扑克一样,每人两张底牌。不同的是,你看完这两张之后要做的不是选择下多少,而是只在两个选项里挑一个。

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    第二步:全下,或者弃牌

    没有跟注,没有加注,也没有过牌。这一步决定了整手牌——所以推推乐考的其实只有一件事:这两张牌值不值得把筹码全推进去。

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    第三步:公共牌一次发完

    所有还在池里的人亮底牌,五张公共牌连着发完,中间不再有任何下注。到这一步你已经什么都做不了,只能看。

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    第四步:七张取五,比大小

    牌型规则和标准德扑完全一样:两张底牌加五张公共牌共七张,各自挑最大的五张比。九级牌型那张表在这里照样通用。

真人德扑圈牌桌上的一手葫芦
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真人同台,牌局节奏会变在哪

从和程序练手换到真人德扑圈,最先不适应的往往不是牌,是节奏。下面三处最明显。

等待时间变长

每个人都要想,一轮下来可能要两三分钟。好处是你也有时间推演;坏处是容易走神,等轮到自己的时候前面几家做了什么已经记不清。养成边等边记的习惯。

打法会中途变

程序的策略是固定的,真人不是。同一个人输两把之后手可能变松,赢几把之后可能变紧。前二十手记下的标签,到第五十手要重新确认一遍。

断线和超时要算进去

真人对局里总有人掉线或超时自动弃牌。这不是信息,别把它当成对方示弱。判断一个人只用他主动做出的动作,被动触发的不算。

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常见问题

推推乐规则和标准德扑圈玩法差多少

牌型规则一模一样,差的是下注结构。标准玩法有四轮下注,可以用尺度表达牌力;推推乐只有全下和弃牌两个动作,所有判断压缩到翻牌前那一次。可以把它理解成「只保留了第一轮的德州扑克」。

新手入门先玩哪种模式

先玩常规桌。四轮下注能让你完整体会位置、赔率和尺度这三样,而推推乐把它们都砍掉了。基础没打好就去玩推推乐,赢输全靠起手牌,学不到东西。

俱乐部对局和公开桌有什么不同

主要是人固定。同一批人反复坐在一起,你对他们的打法会越来越熟,他们对你也一样。所以在俱乐部里长期用同一套打法会被看穿,需要有意识地变一变。

真人德扑圈里怎么快速给人贴标签

前二十手只看两件事:他进了几次池,进池之后有没有跟到最后。进池少又很少摊牌的是紧的,什么都跟的是松的。两个数就够用了,别一上来就想分析得太细。

牌局节奏太慢坐不住怎么办

把等待时间用起来——记录前面几家的动作,或者推演上一手自己的决定站不站得住。真正进步快的人,多半是在别人思考的那两分钟里也没闲着。

Tile Notes

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复盘只问三个问题

牌力排第几、价格够不够、对手范围变了没有。

看懂这几样,真人德扑圈就坐得住了

坐下前先数人头、看盲注、确认模式;玩推推乐就只问一个问题——这两张值不值得全推;上了真人桌就把等待的时间用来记对手。三件事做顺,剩下的交给手数。